Medusa

Medusa

T5DungeonMagische Kreatur490 Gold+3/Woche

Medusa ist die Grundkreatur der Klasse 5 der Fraktion Dungeon.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 5
Trefferpunkte
55
Angriff
15
Verteidigung
14
Schaden
11–15
Moral
0
Glück
0
Initiative
4
Tempo
2
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -3 bis 3Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,11Ø Schaden / Gold0,027Berechnet aus Rekrutierungskosten von490 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +3TP / Woche165Ø Schaden / Woche39Aufkauf / Woche1.470 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Wegschlängeln

Abklingzeit: 1 RundeFokus: 1

Bewegt sich zu einem anderen Hex innerhalb seiner Bewegungsreichweite.

Eigenschaften

Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.

Moralspektrum: - 3 bis 3.

Glücksspektrum: -5 bis 5.

Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Fernkampfangriff

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.

Präzisionsschütze

Fernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis

Medusa

55
15
14
11–15
0
0
4
2
Medusa
490 Gold
+3/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Medusa): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 5

Verwüster
Verwüster
Schwarm750 Gold+3/Woche
45
18
12
10–40
1
0
11
6
Kavallerie
Kavallerie
Tempel850 Gold+3/Woche
85
12
17
10–14
1
0
10
7
Kräutermagier
Kräutermagier
Hain640 Gold+3/Woche
60
12
14
15–18
0
0
6
4
Feendrache
Feendrache
Neutral1.000 Gold+8/Woche
75
15
15
15
0
0
10
5
Riesenkröte
Riesenkröte
Neutral1.000 Gold+8/Woche
95
19
22
18
0
0
8
4
Lich
Lich
Nekropolis320 Gold+5/Woche
45
12
12
13–16
—
0
4
2
Konkubus
Konkubus
Schisma580 Gold+3/Woche
60
16
13
14–20
0
0
5
2

Auf der Weltkarte

Bewacht diese Orte
Erhältlich nach dem Sieg über die Wache

Hintergrund

Die Rolle der Medusen in der Alvari-Gesellschaft ist eigenartig. Als wahre Bewohner der Unterwelt lehnen sie die Zusammenarbeit mit „Oberflächenbewohnern“ und deren Lebensweise vehement ab.

Ist ihre Beteiligung aus Neugierde entstanden oder steckt etwas hinter ihrem Interesse an der Oberfläche?