Kavallerie
- 85
- 12
- 17
- 10–14
- 1
- 0
- 10
- 7


Kavallerie ist die Grundkreatur der Klasse 5 der Fraktion Tempel.
Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 3 bis 3.
Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Ignoriert 30 % der Abwehr des Gegners.
Erhöht die Moral verbündeter Kreaturen um 1. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, nur der stärkste Effekt ist aktiv.
Bewegung vor einem Angriff erhöht den Schaden um 5 % pro bewegtem Hex.



Verglichen wird mit der Grundform (Kavallerie): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Wenn die Templerinfanterie der Amboss ist, dann sind diese Kavalleristen der Hammer der Inquisitionstruppen. Auf kräftigen Rossen preschen sie in die Schlacht, spornen ihre Truppen an und richten in den gegnerischen Reihen verheerende Zerstörung an.