Kavallerie

Kavallerie

T5TempelLebendige Kreatur850 Gold+3/Woche

Kavallerie ist die Grundkreatur der Klasse 5 der Fraktion Tempel.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 5
Trefferpunkte
85
Angriff
12
Verteidigung
17
Schaden
10–14
Moral
1
Glück
0
Initiative
10
Tempo
7
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -3 bis 3Aktionspunkte 1
TP / Gold0,10Ø Schaden / Gold0,014Berechnet aus Rekrutierungskosten von850 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +3TP / Woche255Ø Schaden / Woche36Aufkauf / Woche2.550 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Eigenschaften

Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 3 bis 3.

Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Durchdringender Schlag I

Ignoriert 30 % der Abwehr des Gegners.

Inspirierend

Erhöht die Moral verbündeter Kreaturen um 1. Dieser Effekt ist nicht stapelbar, nur der stärkste Effekt ist aktiv.

Lanzenbonus

Bewegung vor einem Angriff erhöht den Schaden um 5 % pro bewegtem Hex.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis

Kavallerie

85
12
17
10–14
1
0
10
7
Kavallerie
850 Gold
+3/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Kavallerie): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 5

Verwüster
Verwüster
Schwarm750 Gold+3/Woche
45
18
12
10–40
1
0
11
6
Medusa
Medusa
Dungeon490 Gold+3/Woche
55
15
14
11–15
0
0
4
2
Kräutermagier
Kräutermagier
Hain640 Gold+3/Woche
60
12
14
15–18
0
0
6
4
Feendrache
Feendrache
Neutral1.000 Gold+8/Woche
75
15
15
15
0
0
10
5
Riesenkröte
Riesenkröte
Neutral1.000 Gold+8/Woche
95
19
22
18
0
0
8
4
Lich
Lich
Nekropolis320 Gold+5/Woche
45
12
12
13–16
—
0
4
2
Konkubus
Konkubus
Schisma580 Gold+3/Woche
60
16
13
14–20
0
0
5
2

Auf der Weltkarte

Erhältlich nach dem Sieg über die Wache

Hintergrund

Wenn die Templerinfanterie der Amboss ist, dann sind diese Kavalleristen der Hammer der Inquisitionstruppen. Auf kräftigen Rossen preschen sie in die Schlacht, spornen ihre Truppen an und richten in den gegnerischen Reihen verheerende Zerstörung an.