Groll

Groll

T3NeutralLebendige Kreatur300 Gold+32/Woche

Groll ist die neutrale Grundkreatur der Klasse 3.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 3
Trefferpunkte
40
Angriff
8
Verteidigung
6
Schaden
5–7
Moral
0
Glück
0
Initiative
8
Tempo
5
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -3 bis 3Aktionspunkte 1
TP / Gold0,13Ø Schaden / Gold0,020Berechnet aus Rekrutierungskosten von300 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +32TP / Woche1.280Ø Schaden / Woche192Aufkauf / Woche9.600 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Rrr, spring!

Abklingzeit: 2 RundenFokus: 2

Springt zu einem Hex innerhalb eines Radius von 4 Hexfeldern und fügt allen angrenzenden Gegnern Grundangriffsschaden zu.

Großer Stein, Rrr!

Abklingzeit: 3 RundenFokus: 3

Fügt dem Ziel 150 % des Grundangriffsschadens ([ 7.5–10.5 × Anzahl der Einheiten]) als Magieschaden zu und lähmt es bis zur nächsten Runde. Die gelähmte Kreatur muss aussetzen.

Setzt seinen Zug ausfür 1 Runde

Eigenschaften

Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 3 bis 3.

Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Weitere Kreaturen der Klasse 3

Hornisse
Hornisse
Schwarm255 Gold+7/Woche
20
7
10
4–9
0
0
10
7
Onyx-Tänzer
Onyx-Tänzer
Dungeon165 Gold+8/Woche
20
8
8
5–7
0
0
4
2
Greif
Greif
Tempel270 Gold+7/Woche
30
7
6
5–9
0
0
9
5
Ranken-Iriyad
Ranken-Iriyad
Hain220 Gold+6/Woche
45
6
11
5–7
0
0
2
3
Untoter Hund
Untoter Hund
Nekropolis120 Gold+14/Woche
14
4
6
3–5
—
0
5
5
Aga'Shoth-Reiter
Aga'Shoth-Reiter
Schisma195 Gold+8/Woche
20
7
7
5–7
0
0
6
4

Auf der Weltkarte

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Hintergrund

Stein macht „bumm“. Stock macht „knack“. Der Legende nach schufen einst Drachen diese unangenehmen und leicht reizbaren Kreaturen aus Stein. Aber wie konnten Steine jemals so hitzköpfig werden?