Grausame Ra'Shoth

Grausame Ra'Shoth

T1SchismaVerbesserungMagische Kreatur100 Gold+20/Woche

Grausame Ra'Shoth ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 1 der Fraktion Schisma.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 1
Trefferpunkte
10
Angriff
3
Verteidigung
3
Schaden
3
Moral
0
Glück
0
Initiative
6
Tempo
6
Bewegung
Fliegend
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -3 bis 3Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,10Ø Schaden / Gold0,030Berechnet aus Rekrutierungskosten von100 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +20TP / Woche200Ø Schaden / Woche60Aufkauf / Woche2.000 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Beschwörungsritual: Grausame Ra'Shoth

Abklingzeit: 1 RundeFokus: 1

Beschwört einmal pro Kampf einen Trupp Grausame Ra'Shoth anstelle einer verbündeten Leiche.

Der beschworene Trupp hat 50 % der TP des ursprünglichen Trupps der Leiche und maximal [aktuelle Anzahl an Beschwörern] Einheiten. Diese Kreaturen sind permanent und bleiben auch nach dem Kampf bestehen.

Eigenschaften

Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.

Moralspektrum: - 3 bis 3.

Glücksspektrum: -5 bis 5.

Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Ausladender Schlag

Fügt dem Ziel und zwei seitlich angrenzenden Gegnern Schaden zu.

Fliegend

Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Verbesserung

Grausame Ra'Shoth

10
3
3
3
0
0
6
6
  • Neu
  • Neu
Grausame Ra'Shoth
100 Gold
+20/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Ra'Shoth): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 1

Verwüsterparasit
Verwüsterparasit
Schwarm100 Gold+22/Woche
7
6
3
2–4
0
0
6
5
Giftiger Troglodyt
Giftiger Troglodyt
Dungeon60 Gold+27/Woche
8
5
3
1–4
0
0
5
4
Sonnenägis
Sonnenägis
Tempel110 Gold+18/Woche
15
5
8
2–3
0
0
5
5
Faunenkrieger
Faunenkrieger
Hain150 Gold+13/Woche
11
6
6
4–6
0
0
6
4
6
4
1
1–3
—
0
4
3

Auf der Weltkarte

Bewacht diese Orte

Hintergrund

Diese Ra'Shoth mit rotem Schopf sind deutlich aggressiver als andere und verteidigen sich mit ausladenden Tentakelschlägen. Eine echte Bedrohung stellen sie jedoch nur dar, wenn sie in Gruppen angreifen.