Ra’shoth zaciekły

Ra’shoth zaciekły

T1SchizmaUlepszenieMagiczne stworzenie100 złota+20/tydz.

Ra’shoth zaciekły to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 1. stopnia frakcji Schizma.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 1. stopnia
Zdrowie
10
Atak
3
Obrona
3
Obrażenia
3
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
6
Szybkość
6
Ruch
Latanie
Kontrataki
1
Zakres morale: od -3 do 3Zakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,10Śr. obrażenia / złoto0,030Wyliczone z kosztu werbunku100 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +20PZ / tydzień200Śr. obrażenia / tydzień60Wykup / tydzień2000 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Rytuał przyzwania: Ra’shoth zaciekły

Odnowienie: 1 rundaSkupienie: 1

Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział ra’shothów zaciekłych.

Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału. Maksymalna liczba jednostek: [ obecna liczba przyzywających ]. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.

Cechy

Magiczne stworzenie

Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Zmiatające Uderzenie

Zadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym wrogom po jego bokach.

Latanie

Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Ulepszenie

Ra’shoth zaciekły

10
3
3
3
0
0
6
6
  • Nowe
  • Nowe
Ra’shoth zaciekły
100 złota
+20/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Ra’shoth): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 1. stopnia

Pasożyt niszczycielski
Pasożyt niszczycielski
Rój100 złota+22/tydz.
7
6
3
2–4
0
0
6
5
Jadowity troglodyta
Jadowity troglodyta
Loch60 złota+27/tydz.
8
5
3
1–4
0
0
5
4
Egida Słońca
Egida Słońca
Świątynia110 złota+18/tydz.
15
5
8
2–3
0
0
5
5
Wojowniczka faunek
Wojowniczka faunek
Knieja150 złota+13/tydz.
11
6
6
4–6
0
0
6
4
Kościany łucznik
Kościany łucznik
Nekropolia50 złota+30/tydz.
6
4
1
1–3
—
0
4
3

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Te ra’shothy barwy szkarłatnej cechują się większą agresją niż inne i bronią się uderzeniami swoich macek. Mimo to stanowią duże zagrożenie tylko, kiedy atakują większymi grupami.