- 10
- 3
- 3
- 3
- 0
- 0
- 4
- 4


Ra’shoth zaciekły to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 1. stopnia frakcji Schizma.
Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział ra’shothów zaciekłych.
Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału. Maksymalna liczba jednostek: [ obecna liczba przyzywających ]. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
Zakres morale: od -3 do 3.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Zadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym wrogom po jego bokach.
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.



Porównanie z formą podstawową (Ra’shoth): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Te ra’shothy barwy szkarłatnej cechują się większą agresją niż inne i bronią się uderzeniami swoich macek. Mimo to stanowią duże zagrożenie tylko, kiedy atakują większymi grupami.