- 7
- 3
- 3
- 2–4
- 0
- 0
- 4
- 3


Verwüsterparasit ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 1 der Fraktion Schwarm. Unter allen Kreaturen der Klasse 1 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Angriff.
Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 5 bis 5.
Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Verfügt über einen Angriff, der das Hex hinter einem angrenzenden Hex hinweg trifft. Provoziert keine Gegenangriffe und platziert den Angreifer nicht neben seinem Ziel.
Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).
Je höher die Klasse des Ziels, desto mehr Schaden fügt ihm diese Kreatur zu: +3 % Schaden pro Klassenunterschied.



Verglichen wird mit der Grundform (Parasit): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Parasiten entwickeln sich zu Verwüstern, deren einziger Zweck es ist, Chaos und Unordnung unter den Opfern des Schwarms zu stiften. Ihre Cerci erweisen sich als besonders tödlich für diejenigen, die ihre heftigen Schläge unterschätzen.