- 7
- 3
- 3
- 2–4
- 0
- 0
- 4
- 3


Pasożyt niszczycielski to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 1. stopnia frakcji Rój. Spośród wszystkich stworzeń 1. stopnia w grze ma najwyższe wartości: atak.
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Im wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.



Porównanie z formą podstawową (Pasożyt): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Pasożyty ewoluują w pasożyty niszczycielskie tylko po to, by siać zamęt i chaos wśród ofiar Roju. Szczególnie ich przysadki odwłokowe są skuteczną bronią przeciwko wrogom, którzy nie docenią ich bezwzględnych ataków.