Geolog

Geolog

Magia PierwotnaUżytkoweMapa świataStopień 110 many

Geolog to zaklęcie mapy świata Magii Pierwotnej 1. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

2 klejnoty2 kryształy2 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Koszt many10666

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy10 many

Odkrywa lokalizacje wszystkich neutralnych oddziałów na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).

Poziom 2Bazowy koszt many 10→66 many

Odkrywa lokalizacje wszystkich neutralnych oddziałów na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).

Poziom 3Odkrywa lokalizacje zasobów.6 many

Odkrywa lokalizacje wszystkich zasobów oraz oddziałów neutralnych na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).

Poziom 4Odkrywa lokalizacje artefaktów.6 many

Odkrywa lokalizacje wszystkich zasobów, artefaktów i neutralnych oddziałów na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).

Bohaterowie

Inne zaklęcia Magii Pierwotnej