
Geolog
Magia PierwotnaUżytkoweMapa świataStopień 110 many
Geolog to zaklęcie mapy świata Magii Pierwotnej 1. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Koszt nauki
2 klejnoty2 kryształy2 rtęci
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razPoziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy
Co daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Koszt many | 10 | 6 | 6 | 6 |
Poziomy
Poziom 1Efekt bazowy10 many
Odkrywa lokalizacje wszystkich neutralnych oddziałów na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).
Poziom 2Bazowy koszt many 10→66 many
Odkrywa lokalizacje wszystkich neutralnych oddziałów na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).
Poziom 3Odkrywa lokalizacje zasobów.6 many
Odkrywa lokalizacje wszystkich zasobów oraz oddziałów neutralnych na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).
Poziom 4Odkrywa lokalizacje artefaktów.6 many
Odkrywa lokalizacje wszystkich zasobów, artefaktów i neutralnych oddziałów na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).
Bohaterowie
Zaczynają z nim
