Obmycie

Obmycie

Magia PierwotnaUżytkoweWalkaStopień 28 manySkaluje się z mocą zaklęć

Obmycie to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 2. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

4 klejnoty4 kryształy4 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050

Poziom 1

[ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 20 pkt. mocy zaklęć
5

Poziom 2

[ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 20 pkt. mocy zaklęć
7

Poziom 3

[ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 20 pkt. mocy zaklęć
7

Poziom 4

[ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 20 pkt. mocy zaklęć
7

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Bazowa efektywność zaklęć1222

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy

Zmniejsza czas trwania wszystkich pozytywnych efektów nałożonych na cel o [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Poziom 2Bazowa efektywność zaklęć 1→2

Zmniejsza czas trwania wszystkich pozytywnych efektów nałożonych na cel o [ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Poziom 3Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Zmniejsza czas trwania wszystkich pozytywnych efektów nałożonych na cel oraz wszystkich sąsiadujących wrogów o [ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Poziom 4Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Zmniejsza czas trwania wszystkich pozytywnych efektów nałożonych na wszystkich wrogów o [ 4 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Bohaterowie

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Pierwotnej