
Błyskawica
Magia PierwotnaObrażeniaWalkaStopień 16 manySkaluje się z mocą zaklęć
Błyskawica to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 1. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Koszt nauki
2 klejnoty2 kryształy2 rtęci
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razPoziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy
Przy twojej mocy zaklęć
Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby15
050
Poziom 1
Obrażenia magiczne
175[ 25 + 10 × moc zaklęć bohatera ]
Poziom 2
Obrażenia magiczne
200[ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ]
Poziom 3
Obrażenia magiczne
250[ 100 + 10 × moc zaklęć bohatera ]
Poziom 4
Obrażenia magiczne
325[ 100 + 15 × moc zaklęć bohatera ]
Co daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Zadawane bazowe obrażenia | 25 | 50 | 100 | 100 |
| Zadawane obrażenia za moc zaklęć | 10 | 10 | 10 | 15 |
Poziomy
Obrażenia poniżej podano przy zerowej mocy zaklęć — kalkulator liczy je dla dowolnej wartościPoziom 1Efekt bazowy
Zadaje [ 25 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wybranemu wrogiemu stworzeniu.
Obrażenia 25+10 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 2Zadawane bazowe obrażenia 25→50
Zadaje [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wybranemu wrogiemu stworzeniu.
Obrażenia 50+10 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 3Zadawane bazowe obrażenia 50→100
Zadaje [ 100 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wybranemu wrogiemu stworzeniu.
Obrażenia 100+10 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 4Zadawane obrażenia za moc zaklęć 10→15
Zadaje [ 100 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wybranemu wrogiemu stworzeniu.
Obrażenia 100+15 za każdy punkt mocy zaklęć
Bohaterowie
Zaczynają z nim
