Pierwotny Chaos

Pierwotny Chaos

Magia PierwotnaUżytkoweMapa świataStopień 417 many

Pierwotny Chaos to zaklęcie mapy świata Magii Pierwotnej 4. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

8 klejnotów8 kryształów8 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Mnożnik zasięgu1222
Zmniejszenie siły celu5%5%5%10%

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy

Wpływa na oddział neutralny (promień zasięgu w polach: [ 1 × zasięg wzroku bohatera ]). Przeistacza go w inny oddział o tej samej sile. Można użyć 1 raz(y) na dzień.

Poziom 2Mnożnik zasięgu 1→2

Wpływa na oddział neutralny (promień zasięgu w polach: [ 2 × zasięg wzroku bohatera ]). Przeistacza go w inny oddział o tej samej sile. Można użyć 1 raz(y) na dzień.

Poziom 3Przeistaczając cel, zmniejsza jego siłę o 5%.

Wpływa na oddział neutralny (promień zasięgu w polach: [ 2 × zasięg wzroku bohatera ]). Przeistacza go w inny oddział, zmniejszając jego siłę o 5%. Można użyć 1 raz(y) na dzień.

Poziom 4Zmniejszenie siły celu 5%→10%

Wpływa na oddział neutralny (promień zasięgu w polach: [ 2 × zasięg wzroku bohatera ]). Przeistacza go w inny oddział, zmniejszając jego siłę o 10%. Można użyć 1 raz(y) na dzień.

Bohaterowie

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Pierwotnej