
Furia Hksmilli
Magia PierwotnaWzmocnienieWalkaStopień 528 manySkaluje się z mocą zaklęć
Furia Hksmilli to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 5. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Koszt nauki
10 klejnotów10 kryształów10 rtęci
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razPoziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy
Przy twojej mocy zaklęć
Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby15
050
Czas trwania
2rundy[ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 16 pkt. mocy zaklęć
Co daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Zadawane i otrzymywane obrażenia | 10% | 15% | 25% | 40% |
Poziomy
Poziom 1Efekt bazowy
Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje Podwójne uderzenie oraz zadaje i otrzymuje 10% więcej obrażeń.
Zadawane obrażenia +10%Otrzymywane obrażenia +10%przez 1 rundę, +1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2Zadawane i otrzymywane obrażenia 10%→15%
Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje Podwójne uderzenie oraz zadaje i otrzymuje 15% więcej obrażeń.
Zadawane obrażenia +15%Otrzymywane obrażenia +15%przez 1 rundę, +1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3Zadawane i otrzymywane obrażenia 15%→25%
Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje Podwójne uderzenie oraz zadaje i otrzymuje 25% więcej obrażeń.
Zadawane obrażenia +25%Otrzymywane obrażenia +25%przez 1 rundę, +1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4Zadawane i otrzymywane obrażenia 25%→40%
Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje Podwójne uderzenie oraz zadaje i otrzymuje 40% więcej obrażeń.
Zadawane obrażenia +40%Otrzymywane obrażenia +40%przez 1 rundę, +1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć
