Furia Hksmilli

Furia Hksmilli

Magia PierwotnaWzmocnienieWalkaStopień 528 manySkaluje się z mocą zaklęć

Furia Hksmilli to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 5. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

10 klejnotów10 kryształów10 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050
Czas trwania
[ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 16 pkt. mocy zaklęć
2rundy

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Zadawane i otrzymywane obrażenia10%15%25%40%

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy

Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje Podwójne uderzenie oraz zadaje i otrzymuje 10% więcej obrażeń.

Zadawane obrażenia +10%Otrzymywane obrażenia +10%przez 1 rundę, +1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2Zadawane i otrzymywane obrażenia 10%→15%

Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje Podwójne uderzenie oraz zadaje i otrzymuje 15% więcej obrażeń.

Zadawane obrażenia +15%Otrzymywane obrażenia +15%przez 1 rundę, +1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3Zadawane i otrzymywane obrażenia 15%→25%

Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje Podwójne uderzenie oraz zadaje i otrzymuje 25% więcej obrażeń.

Zadawane obrażenia +25%Otrzymywane obrażenia +25%przez 1 rundę, +1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4Zadawane i otrzymywane obrażenia 25%→40%

Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje Podwójne uderzenie oraz zadaje i otrzymuje 40% więcej obrażeń.

Zadawane obrażenia +40%Otrzymywane obrażenia +40%przez 1 rundę, +1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć

Inne zaklęcia Magii Pierwotnej