
Antymagia
Antymagia to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 4. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Koszt nauki
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razCo daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Bazowy czas trwania efektu | 1 | 2 | 2 | 2 |
Poziomy
Czyni dowolny wybrany cel niewrażliwym na zaklęcia stopnia 3 i niższych. Efektu nie można rozproszyć. Jeśli cel jest przyzwanym stworzeniem, ginie. To samo dotyczy jednostek tymczasowych w oddziale.
Czas trwania w rundach: 1.
Czyni dowolny wybrany cel niewrażliwym na zaklęcia stopnia 3 i niższych. Efektu nie można rozproszyć. Jeśli cel jest przyzwanym stworzeniem, ginie. To samo dotyczy jednostek tymczasowych w oddziale.
Czas trwania w rundach: 2.
Czyni dowolny wybrany cel niewrażliwym na zaklęcia stopnia 4 i niższych. Efektu nie można rozproszyć. Jeśli cel jest przyzwanym stworzeniem, ginie. To samo dotyczy jednostek tymczasowych w oddziale.
Czas trwania w rundach: 2.
Czyni dowolny wybrany cel niewrażliwym na zaklęcia stopnia 5 i niższych. Efektu nie można rozproszyć. Jeśli cel jest przyzwanym stworzeniem, ginie. To samo dotyczy jednostek tymczasowych w oddziale.
Czas trwania w rundach: 2.
Bohaterowie
Zaczynają z nim
