
Gruba Skóra
Magia PierwotnaWzmocnienieWalkaStopień 16 manySkaluje się z mocą zaklęć
Gruba Skóra to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 1. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Koszt nauki
2 klejnoty2 kryształy2 rtęci
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razPoziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy
Przy twojej mocy zaklęć
Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby15
050
Czas trwania
4rundy[ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 16 pkt. mocy zaklęć
Co daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Zadawane obrażenia | -15% | -20% | -20% | -30% |
Poziomy
Poziom 1Efekt bazowy
Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 15% mniej obrażeń od ataków wręcz.
Otrzymywane obrażenia (Atak wręcz) −15%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2Zadawane obrażenia -15%→-20%
Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 20% mniej obrażeń od ataków wręcz.
Otrzymywane obrażenia (Atak wręcz) −20%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Wszystkie przyjazne stworzenia otrzymują 20% mniej obrażeń od ataków wręcz.
Otrzymywane obrażenia (Atak wręcz) −20%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4Zadawane obrażenia -20%→-30%
Wszystkie przyjazne stworzenia otrzymują 30% mniej obrażeń od ataków wręcz.
Otrzymywane obrażenia (Atak wręcz) −30%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Bohaterowie
Zaczynają z nim
