Gruba Skóra

Gruba Skóra

Magia PierwotnaWzmocnienieWalkaStopień 16 manySkaluje się z mocą zaklęć

Gruba Skóra to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 1. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

2 klejnoty2 kryształy2 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050
Czas trwania
[ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 16 pkt. mocy zaklęć
4rundy

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Zadawane obrażenia-15%-20%-20%-30%

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy

Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 15% mniej obrażeń od ataków wręcz.

Otrzymywane obrażenia (Atak wręcz) −15%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2Zadawane obrażenia -15%→-20%

Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 20% mniej obrażeń od ataków wręcz.

Otrzymywane obrażenia (Atak wręcz) −20%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Wszystkie przyjazne stworzenia otrzymują 20% mniej obrażeń od ataków wręcz.

Otrzymywane obrażenia (Atak wręcz) −20%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4Zadawane obrażenia -20%→-30%

Wszystkie przyjazne stworzenia otrzymują 30% mniej obrażeń od ataków wręcz.

Otrzymywane obrażenia (Atak wręcz) −30%przez 1 rundę, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć

Bohaterowie

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Pierwotnej