Armagedon

Armagedon

Magia PierwotnaObrażeniaWalkaStopień 540 manySkaluje się z mocą zaklęć

Armagedon to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 5. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Koszt nauki

10 klejnotów10 kryształów10 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050

Poziom 1

Obrażenia magiczne
[ 150 + 15 × moc zaklęć bohatera ]
375

Poziom 2

Obrażenia magiczne
[ 250 + 15 × moc zaklęć bohatera ]
475

Poziom 3

Obrażenia magiczne
[ 350 + 15 × moc zaklęć bohatera ]
575

Poziom 4

Obrażenia magiczne
[ 350 + 25 × moc zaklęć bohatera ]
725

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Zadawane bazowe obrażenia150250350350
Zadawane obrażenia za moc zaklęć15151525

Poziomy

Obrażenia poniżej podano przy zerowej mocy zaklęć — kalkulator liczy je dla dowolnej wartości
Poziom 1Efekt bazowy

Zadaje [ 150 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wszystkim stworzeniom na polu walki.

Obrażenia 150+15 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 2Zadawane bazowe obrażenia 150→250

Zadaje [ 250 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wszystkim stworzeniom na polu walki.

Obrażenia 250+15 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 3Zadawane bazowe obrażenia 250→350

Zadaje [ 350 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wszystkim stworzeniom na polu walki.

Obrażenia 350+15 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 4Zadawane obrażenia za moc zaklęć 15→25

Zadaje [ 350 + 25 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wszystkim stworzeniom na polu walki.

Obrażenia 350+25 za każdy punkt mocy zaklęć

Inne zaklęcia Magii Pierwotnej