
Armagedon
Magia PierwotnaObrażeniaWalkaStopień 540 manySkaluje się z mocą zaklęć
Armagedon to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 5. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Koszt nauki
10 klejnotów10 kryształów10 rtęci
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razPoziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy
Przy twojej mocy zaklęć
Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby15
050
Poziom 1
Obrażenia magiczne
375[ 150 + 15 × moc zaklęć bohatera ]
Poziom 2
Obrażenia magiczne
475[ 250 + 15 × moc zaklęć bohatera ]
Poziom 3
Obrażenia magiczne
575[ 350 + 15 × moc zaklęć bohatera ]
Poziom 4
Obrażenia magiczne
725[ 350 + 25 × moc zaklęć bohatera ]
Co daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Zadawane bazowe obrażenia | 150 | 250 | 350 | 350 |
| Zadawane obrażenia za moc zaklęć | 15 | 15 | 15 | 25 |
Poziomy
Obrażenia poniżej podano przy zerowej mocy zaklęć — kalkulator liczy je dla dowolnej wartościPoziom 1Efekt bazowy
Zadaje [ 150 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wszystkim stworzeniom na polu walki.
Obrażenia 150+15 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 2Zadawane bazowe obrażenia 150→250
Zadaje [ 250 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wszystkim stworzeniom na polu walki.
Obrażenia 250+15 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 3Zadawane bazowe obrażenia 250→350
Zadaje [ 350 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wszystkim stworzeniom na polu walki.
Obrażenia 350+15 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 4Zadawane obrażenia za moc zaklęć 15→25
Zadaje [ 350 + 25 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wszystkim stworzeniom na polu walki.
Obrażenia 350+25 za każdy punkt mocy zaklęć
