Mistrzowski Wczesny Start

Mistrzowski Wczesny Start

Magia TajemnaWzmocnienieWalkaStopień 18 manySkaluje się z mocą zaklęć

Mistrzowski Wczesny Start to zaklęcie bitewne Magii Tajemnej 1. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Ulepszona wersja zaklęcia Wczesny Start, którą zamiast oryginału rzuca bohater specjalizujący się w tym zaklęciu. Nie trzeba się jej uczyć osobno i kosztuje tyle samo many.

Koszt nauki

2 klejnoty2 kryształy2 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050
Czas trwania
[ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ] · następny próg: 16 pkt. mocy zaklęć
5rund

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Premia do inicjatywy3456

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy

Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują +3 do inicjatywy.

Inicjatywa +3przez 2 rundy, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 2Premia do inicjatywy 3→4

Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują +4 do inicjatywy.

Inicjatywa +4przez 2 rundy, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 3Premia do inicjatywy 4→5

Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują +5 do inicjatywy.

Inicjatywa +5przez 2 rundy, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć
Poziom 4Premia do inicjatywy 5→6

Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują +6 do inicjatywy.

Inicjatywa +6przez 2 rundy, +1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć

Bohaterowie

Specjalizują się w nim

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Tajemnej