
Mistrzowska Skorupa
Mistrzowska Skorupa to zaklęcie bitewne Magii Tajemnej 2. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Ulepszona wersja zaklęcia Skorupa, którą zamiast oryginału rzuca bohater specjalizujący się w tym zaklęciu. Nie trzeba się jej uczyć osobno i kosztuje tyle samo many.
Koszt nauki
Koszt ulepszenia
Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko razPrzy twojej mocy zaklęć
Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczbyPoziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Co daje każdy poziom
Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach| Parametr | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 |
|---|---|---|---|---|
| Bazowy czas trwania efektu | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Koszt many | 18 | 14 | 14 | 14 |
Poziomy
Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia jeden raz. Pod wpływem tego efektu cel jest także odporny na negatywne efekty.
Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia jeden raz. Pod wpływem tego efektu cel jest także odporny na negatywne efekty.
Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia jeden raz. Pod wpływem tego efektu cel jest także odporny na negatywne efekty.
Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
Nakłada na wybrane przyjazne stworzenie barierę, która blokuje obrażenia dwa razy. Pod wpływem tego efektu cel jest także odporny na negatywne efekty.
Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].
