- 30
- 11
- 10
- 6–9
- —
- 0
- 4
- 3


Handlarz śmierci to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 4. stopnia frakcji Nekropolia.
Przyzywa na sąsiadujące pole szkielety w liczbie [ 3 × liczba jednostek ]. Znikają po walce.
Przyzywa na sąsiadujące pole zjawy w liczbie [ 1 × liczba jednostek ]. Znikają po walce.
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
Morale: zawsze neutralne.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Ataki o długim zasięgu zatruwają cel. Zatrute stworzenia otrzymują [ 16 + 3 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń magicznych na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje.
Czas trwania w rundach: 2.



Porównanie z formą podstawową (Hiena cmentarna): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Dostarczanie ciał nekromantom to intratny biznes, ale dusze są jeszcze cenniejsze. Handlarze śmierci opanowali tajniki alchemii pozwalające na wyłapywanie tych najbardziej wartościowych, przepełnionych miłością okazów.