Pierwotny relikt

Pierwotny relikt

T4NeutralniUcieleśnienie600 złota+16/tydz.

Pierwotny relikt to podstawowe neutralne stworzenie 4. stopnia. Spośród wszystkich stworzeń 4. stopnia w grze ma najwyższe wartości: obrona.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 4. stopnia
Zdrowie
50
Atak
9
Obrona
18
Najlepsza wartość na 4. stopniu
Obrażenia
13–14
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
6
Szybkość
5
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -3 do 3Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,083Śr. obrażenia / złoto0,023Wyliczone z kosztu werbunku600 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +16PZ / tydzień800Śr. obrażenia / tydzień216Wykup / tydzień9600 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Oczyszczające Zarodniki

Odnowienie: 1 rundaSkupienie: 1

Rozprasza wszystkie negatywne efekty nałożone na to i każde sąsiednie przyjazne stworzenie.

Propagacja Roślinności

Odnowienie: 3 rundySkupienie: 3

Wytwarza taki sam oddział z pierwotnym reliktem na sąsiadującym polu, który ginie po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń.

Cechy

Ucieleśnienie

Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.

Zakres morale: od -3 do 3.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe ucieleśnienia nie mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Inne stworzenia 4. stopnia

Skorpion
Skorpion
Rój300 złota+5/tydz.
40
12
12
10–12
1
1
5
4
16
4
4
4
0
0
4
4
Minotaur
Minotaur
Loch380 złota+5/tydz.
40
11
11
12–14
1
0
5
5
Prządka brzasku
Prządka brzasku
Świątynia310 złota+6/tydz.
35
11
11
11
2
0
4
2
Najada
Najada
Knieja360 złota+4/tydz.
40
11
10
10–14
0
0
5
5
Hiena cmentarna
Hiena cmentarna
Nekropolia240 złota+10/tydz.
30
11
10
6–9
—
0
4
3
Wielki shoth
Wielki shoth
Schizma450 złota+4/tydz.
50
11
11
10–13
0
0
8
5

Historia

Zanim istniały czas, prawda i magia, świat był pierwotnym chaosem — tak głoszą wyznawcy Hksmilli. Niektóre byty nadal są echem tejże epoki.