Hohlschnitter

Hohlschnitter

T6NekropolisVerbesserungUntoter1.100 Gold+3/Woche

Hohlschnitter ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 6 der Fraktion Nekropolis.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 6
Trefferpunkte
80
Angriff
25
Verteidigung
18
Schaden
24–26
Moral
—
Von Moral unbeeinflusst
Glück
0
Initiative
11
Tempo
7
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Von Moral unbeeinflusstGlücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,073Ø Schaden / Gold0,023Berechnet aus Rekrutierungskosten von1.100 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +3TP / Woche240Ø Schaden / Woche75Aufkauf / Woche3.300 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Ernte ohne Saat

Abklingzeit: 2 RundenFokus: 2

Trifft das Ziel und zwei seitlich angrenzende Gegner.

Eigenschaften

Untoter

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde.

Moral: Immer neutral.

Glücksspektrum: -5 bis 5.

Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Schreckliche Gegenwart

Verringert die Moral aller Gegner um 2. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und nur der stärkste Effekt ist aktiv.

Todesblick

Jeder Angriff tötet zusätzlich zum regulären Schaden +1 gegnerische Einheit(en). Funktioniert bei Kreaturen bis Klasse 7.

Hohles Hungern

Immer wenn eine verbündete Kreatur stirbt, erhält diese Kreatur bis zum Ende des Kampfes +3 Angriff.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Verbesserung

Hohlschnitter

80
25
18
24–26
—
0
11
7
  • Neu
  • Neu
Hohlschnitter
  • Neu
1.100 Gold
+3/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Schattenritter): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 6

Pyroboros
Pyroboros
Schwarm1.900 Gold+2/Woche
120
21
21
21–23
0
2
8
8
Höllenhydra
Höllenhydra
Dungeon1.800 Gold+2/Woche
130
30
26
30–38
0
0
8
6
Exkommunikator
Exkommunikator
Tempel1.500 Gold+2/Woche
90
26
24
23–33
0
0
8
6
Nebel-Qilin
Nebel-Qilin
Hain1.900 Gold+2/Woche
130
24
22
27–36
0
2
13
7
75
28
22
22–26
0
0
8
5

Hintergrund

Wenn das Blutvergießen zunimmt, werden manche Ritter noch mächtiger. Jede Seele, die sie ihren Feinden entreißen, ziert ihre Sensen. Der Schrecken, den sie verbreiten, ist so groß, dass das einfache Volk sie mit dem Tode selbst gleichsetzt.