Exkommunikator

Exkommunikator

T6TempelVerbesserungLebendige Kreatur1.500 Gold+2/Woche

Exkommunikator ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 6 der Fraktion Tempel.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 6
Trefferpunkte
90
Angriff
26
Verteidigung
24
Schaden
23–33
Moral
0
Glück
0
Initiative
8
Tempo
6
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -3 bis 3Aktionspunkte 1
TP / Gold0,060Ø Schaden / Gold0,019Berechnet aus Rekrutierungskosten von1.500 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +2TP / Woche180Ø Schaden / Woche56Aufkauf / Woche3.000 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Rüstung durchtränken

Abklingzeit: 2 RundenFokus: 2

Erhöht die Abwehr dieser Kreatur um 10 und ihr Tempo um 2 und hebt alle negativen Effekte auf, die die Bewegung einschränken.

Dauer: 2 Runde(n).

Verteidigung +10Tempo +2für 2 Runden

Schnelle Buße

Abklingzeit: 2 RundenFokus: 2

Fügt dem Ziel und allen benachbarten Kreaturen [40 + 12 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden zu und entfernt all ihre positiven Effekte.

Eigenschaften

Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 3 bis 3.

Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Unbeugsam II

Ignoriert 40 % eines erlittenen Angriffs.

Absoluter Widerstand

Immun gegen jeglichen Magieschaden.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis
90
20
24
19–23
0
0
7
4
Inquisitor
1.000 Gold
+2/Woche
Verbesserung

Exkommunikator

90
26
24
23–33
0
0
8
6
Exkommunikator
  • Neu
1.500 Gold
+2/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Inquisitor): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 6

Pyroboros
Pyroboros
Schwarm1.900 Gold+2/Woche
120
21
21
21–23
0
2
8
8
Höllenhydra
Höllenhydra
Dungeon1.800 Gold+2/Woche
130
30
26
30–38
0
0
8
6
Nebel-Qilin
Nebel-Qilin
Hain1.900 Gold+2/Woche
130
24
22
27–36
0
2
13
7
Hohlschnitter
Hohlschnitter
Nekropolis1.100 Gold+3/Woche
80
25
18
24–26
—
0
11
7
75
28
22
22–26
0
0
8
5

Hintergrund

Die Kirche stellt die Reinheit der Seele über alles – wer wankt, muss sich den Exkommunikatoren stellen, deren Blick stets Ketzerei aufdeckt.