Pilz-Iriyad

Pilz-Iriyad

T3HainVerbesserungVerkörperung300 Gold+6/Woche

Pilz-Iriyad ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 3 der Fraktion Hain. Unter allen Kreaturen der Klasse 3 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Trefferpunkte und Verteidigung.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 3
Trefferpunkte
45
Bestwert der Klasse 3
Angriff
6
Verteidigung
11
Bestwert der Klasse 3
Schaden
4–8
Moral
0
Glück
0
Initiative
3
Tempo
4
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -3 bis 3Glücksspektrum: -3 bis 3Aktionspunkte 1
TP / Gold0,15Ø Schaden / Gold0,020Berechnet aus Rekrutierungskosten von300 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +6TP / Woche270Ø Schaden / Woche36Aufkauf / Woche1.800 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Erwachen: Erde II

Abklingzeit: 1 RundeFokus: 3

Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 10 TP und unbegrenzte Gegenangriffe bis zum Ende des Kampfes. Außerdem kann sie andere Fähigkeiten einsetzen. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.

Tempo +2Initiative +2Trefferpunkte +10Gegenangriffe +999für 999 Runden

Unnachgiebiger Stein

Abklingzeit: 2 RundenFokus: 2

Wandelt den Angriffswert dieser Kreatur für die restliche Dauer der Runde in zusätzliche Abwehr um.

Eigenschaften

Verkörperung

Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat.

Moralspektrum: -3 bis 3.

Glücksspektrum: -3 bis 3.

Gefallene Verkörperungen können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Flächenangriff

Fügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu. Zusätzliche Ziele erleiden -50 % Schaden.

Verkörperung der Erde

Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Sie ist immun gegen die Zauber „Einsturz“ und „Steinzähne“.

Lebende Deckung

Angrenzende verbündete Kreaturen erleiden immer minimalen Schaden.

Steinherz

Hinterlässt nach dem Tod ein Steinhindernis. Dieses wird zerstört, nachdem es 2 Mal Schaden erlitten hat.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Verbesserung

Pilz-Iriyad

45
6
11
4–8
0
0
3
4
  • Neu
Pilz-Iriyad
  • Neu
  • Neu
300 Gold
+6/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Ranken-Iriyad): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 3

Sänger
Sänger
Schwarm350 Gold+7/Woche
25
7
10
4–9
0
0
4
11
Jasper-Tänzer
Jasper-Tänzer
Dungeon230 Gold+8/Woche
20
8
8
5–7
0
0
5
4
Tempelgreif
Tempelgreif
Tempel360 Gold+7/Woche
30
8
6
5–9
0
0
12
7
Bargest
Bargest
Nekropolis160 Gold+14/Woche
14
4
6
3–5
—
0
8
6
Aga'Shoth-Bändiger
Aga'Shoth-Bändiger
Schisma270 Gold+8/Woche
20
8
8
5–7
0
0
9
7

Hintergrund

Elementalisten behaupten, dass jedes Element zwei Seiten hat.

Die erste Seite der Erde ist die des Nährbodens, der Wurzeln und des Laubes. Dendroiden, Baumwächter und ihre Sippe sind beeindruckend und zugleich beschützend – sie sind Wächter des Gleichgewichts und des Friedens.