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Pilz-Iriyad ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 3 der Fraktion Hain. Unter allen Kreaturen der Klasse 3 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Trefferpunkte und Verteidigung.
Diese Kreatur erhält 2 Tempo und Initiative, 10 TP und unbegrenzte Gegenangriffe bis zum Ende des Kampfes. Außerdem kann sie andere Fähigkeiten einsetzen. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
Wandelt den Angriffswert dieser Kreatur für die restliche Dauer der Runde in zusätzliche Abwehr um.
Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat.
Moralspektrum: -3 bis 3.
Glücksspektrum: -3 bis 3.
Gefallene Verkörperungen können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Fügt dem Ziel und allen umliegenden Gegnern Schaden zu. Zusätzliche Ziele erleiden -50 % Schaden.
Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Sie ist immun gegen die Zauber „Einsturz“ und „Steinzähne“.
Angrenzende verbündete Kreaturen erleiden immer minimalen Schaden.
Hinterlässt nach dem Tod ein Steinhindernis. Dieses wird zerstört, nachdem es 2 Mal Schaden erlitten hat.



Verglichen wird mit der Grundform (Ranken-Iriyad): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Elementalisten behaupten, dass jedes Element zwei Seiten hat.
Die erste Seite der Erde ist die des Nährbodens, der Wurzeln und des Laubes. Dendroiden, Baumwächter und ihre Sippe sind beeindruckend und zugleich beschützend – sie sind Wächter des Gleichgewichts und des Friedens.