Sänger

Sänger

T3SchwarmVerbesserungSchwarmausgeburt350 Gold+7/Woche

Sänger ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 3 der Fraktion Schwarm. Unter allen Kreaturen der Klasse 3 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Tempo.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 3
Trefferpunkte
25
Angriff
7
Verteidigung
10
Schaden
4–9
Moral
0
Glück
0
Initiative
4
Tempo
11
Bestwert der Klasse 3
Bewegung
Fliegend
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,071Ø Schaden / Gold0,019Berechnet aus Rekrutierungskosten von350 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +7TP / Woche175Ø Schaden / Woche46Aufkauf / Woche2.450 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Eigenschaften

Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 5 bis 5.

Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Fliegend

Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.

Schwarmbewusstsein: Nestbeschützer

Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).

Wispern des Zweifels

Angriffe lassen das Ziel immer nur minimalen Schaden verursachen.

Dauer:2 Runde(n).

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis
20
7
10
4–9
0
0
10
7
Hornisse
255 Gold
+7/Woche
Verbesserung

Sänger

25
7
10
4–9
0
0
4
11
  • Neu
  • Neu
Sänger
350 Gold
+7/Woche
Verbesserung
20
7
10
4–9
0
0
12
9
  • Neu
  • Neu
Stachel
350 Gold
+7/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Hornisse): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 3

Jasper-Tänzer
Jasper-Tänzer
Dungeon230 Gold+8/Woche
20
8
8
5–7
0
0
5
4
Tempelgreif
Tempelgreif
Tempel360 Gold+7/Woche
30
8
6
5–9
0
0
12
7
Pilz-Iriyad
Pilz-Iriyad
Hain300 Gold+6/Woche
45
6
11
4–8
0
0
3
4
Bargest
Bargest
Nekropolis160 Gold+14/Woche
14
4
6
3–5
—
0
8
6
Aga'Shoth-Bändiger
Aga'Shoth-Bändiger
Schisma270 Gold+8/Woche
20
8
8
5–7
0
0
9
7

Hintergrund

Einige der Wespenarten haben sich eine eingeschränkte Sprachfähigkeit erhalten. Verdorben durch die dämonischen Mächte, denen sie dienen, singen sie nun süße Lügen über die zärtliche Umarmung und das Glück in den Armen des Libellenkönigs – ihrer Lehnsherrin.