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Wahnsinniger Verwüster ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 5 der Fraktion Schwarm. Unter allen Kreaturen der Klasse 5 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Max. Schaden.
Führt einen Nahkampfangriff aus, der keinen Gegenangriff provoziert.
Diese Kreatur erhält bis zum Ende der Runde Moral und Glück maximal.
Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 5 bis 5.
Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).
Fügt Zielen höherer und gleicher Klasse +50 % Schaden zu.
Das Töten eines Gegners gewährt dieser Kreatur sofort einen zusätzlichen Zug. Diese Fähigkeit kann nicht zweimal hintereinander eingesetzt werden, aber die Moral kann diesen zusätzlichen Zug beeinflussen.



Verglichen wird mit der Grundform (Verwüster): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Man sagt, es sei grausam, Freude am Töten zu haben. Ich bin da anderer Meinung – der wahre Schrecken besteht darin, mitzuerleben, wie ein Verwüster ein Bataillon in Stücke reißt und ihn dabei wie einen Wahnsinnigen kichern zu hören, der nach noch mehr Blut giert.