Medusenkönigin

Medusenkönigin

T5DungeonVerbesserungMagische Kreatur700 Gold+3/Woche

Medusenkönigin ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 5 der Fraktion Dungeon.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 5
Trefferpunkte
55
Angriff
17
Verteidigung
14
Schaden
11–15
Moral
0
Glück
0
Initiative
8
Tempo
3
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -3 bis 3Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,079Ø Schaden / Gold0,019Berechnet aus Rekrutierungskosten von700 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +3TP / Woche165Ø Schaden / Woche39Aufkauf / Woche2.100 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Wegschlängeln

Abklingzeit: 1 RundeFokus: 1

Bewegt sich zu einem anderen Hex innerhalb seiner Bewegungsreichweite.

Eigenschaften

Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.

Moralspektrum: - 3 bis 3.

Glücksspektrum: -5 bis 5.

Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Fernkampfangriff

Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.

Präzisionsschütze

Fernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.

Gegenschuss

Führt bei einem erlittenen Fernkampfangriff einen Gegenangriff aus.

Marmorpfeile

Fernkampfangriffe verringern die Initiative des Ziels bis zum Ende der nächsten Runde um 2.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis
55
15
14
11–15
0
0
4
2
Medusa
490 Gold
+3/Woche
Verbesserung

Medusenkönigin

55
17
14
11–15
0
0
8
3
  • Neu
  • Neu
Medusenkönigin
700 Gold
+3/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Medusa): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 5

Wahnsinniger Verwüster
Wahnsinniger Verwüster
Schwarm1.080 Gold+3/Woche
45
18
12
10–40
2
0
12
6
Sonnenspeer-Kavallerie
Sonnenspeer-Kavallerie
Tempel1.220 Gold+3/Woche
85
14
22
12–16
2
0
10
8
Murmelmagier
Murmelmagier
Hain910 Gold+3/Woche
60
12
14
18
0
0
8
5
Blutiger Lich
Blutiger Lich
Nekropolis460 Gold+5/Woche
45
12
16
13–16
—
0
4
3
Verzauberer
Verzauberer
Schisma840 Gold+3/Woche
60
16
13
20
0
0
6
6

Auf der Weltkarte

Bewacht diese Orte

Hintergrund

Gerüchten zufolge gedeiht tief unter den vom Triumvirat erkundeten Gängen eine chthonische Lebensform, zu deren Angehörigen alle Medusen gehören – doch nur die Gorgonen kennen die Wahrheit.

Wenn diese Geschichten nicht nur ein Mythos sind, muss man sich fragen: Wem dienen diese „Königinnen“ wirklich?