Feuerlarve

Feuerlarve

T4SchwarmSchwarmausgeburt100 Gold

Feuerlarve ist die Grundkreatur der Klasse 4 der Fraktion Schwarm.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 4
Trefferpunkte
16
Angriff
4
Verteidigung
4
Schaden
4
Moral
0
Glück
0
Initiative
4
Tempo
4
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,16Ø Schaden / Gold0,040Berechnet aus Rekrutierungskosten von100 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Sprengen

Fokus: 1

Zerstört sich selbst und fügt allen angrenzenden Kreaturen [ 30 × (Heldenstufe - 1) ] Magieschaden zu.

Feurige Umarmung

Fokus: 1

Springt zu einem Ziel innerhalb von zwei Hexfeldern und zerstört sich selbst. Fügt dem Ziel und allen angrenzenden Kreaturen [ 30 × (Heldenstufe - 1) ] Magieschaden zu.

Eigenschaften

Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 5 bis 5.

Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Instabiles Geschöpf

Diese Kreatur explodiert beim Tod und fügt allen angrenzenden Kreaturen [ 15 × (Heldenstufe - 1) ] Magieschaden zu.

Weitere Kreaturen der Klasse 4

Minotaurus
Minotaurus
Dungeon380 Gold+5/Woche
40
11
11
12–14
1
0
5
5
Lichtweber
Lichtweber
Tempel310 Gold+6/Woche
35
11
11
11
2
0
4
2
Naiade
Naiade
Hain360 Gold+4/Woche
40
11
10
10–14
0
0
5
5
Katzenhörnchen
Katzenhörnchen
Neutral600 Gold+16/Woche
40
10
10
10–15
3
3
6
6
Ur-Relikt
Ur-Relikt
Neutral600 Gold+16/Woche
50
9
18
13–14
0
0
6
5
Sternenkind
Sternenkind
Neutral600 Gold+16/Woche
35
13
9
12–18
0
0
5
3
Einhorn
Einhorn
Neutral600 Gold+8/Woche
40
16
13
10
0
0
10
6
Grabräuber
Grabräuber
Nekropolis240 Gold+10/Woche
30
11
10
6–9
—
0
4
3
Große Shoth
Große Shoth
Schisma450 Gold+4/Woche
50
11
11
10–13
0
0
8
5

Hintergrund

Feuerlarven stellen eine Perversion des natürlichen Kreislaufs dar: Sie existieren nur, um in der Nähe eines anderen Lebewesens zu schlüpfen und zu platzen, wodurch sie einen Flächenbrand aus Feuer und mutierenden Energien entfesseln – wie ein Virus, das seinen dämonischen Willen auf den nächsten Wirt überträgt.