
Sternenkind
Sternenkind ist die neutrale Grundkreatur der Klasse 4. Unter allen Kreaturen der Klasse 4 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Max. Schaden.
Werte
Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 4Fähigkeiten
Sternenfall
Abklingzeit: 3 RundenFokus: 3Wählt 3 Hexfelder aus. Auf jedes davon fällt ein Stern und verursacht [6 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden auf den ausgewählten Hexfeldern und an allen jeweils angrenzenden Kreaturen.
Eigenschaften
Verkörperung
Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat.
Moralspektrum: -3 bis 3.
Glücksspektrum: -3 bis 3.
Gefallene Verkörperungen können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Fernkampfangriff
Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Huschen
Teleportiert sich direkt zum Zielhex und ignoriert dabei Hindernisse und Fallen.
Flächenangriff
Fügt dem Ziel und den Figuren auf allen umliegenden Hexfeldern Schaden zu. Zusätzliche Ziele erleiden -50 % Schaden.
Weitere Kreaturen der Klasse 4
Hintergrund
Alle vier Gelehrten lesen die Sterne, doch Naira war ihnen immer am nächsten. Ihre Schatten, die ihr unheimlich ähneln, werden von den Sternen geworfen – oder doch nicht? Steigen sie aus der Erde auf oder sind sie Boten des Himmels? Und falls ja, welche Geheimnisse über unsere Welt bergen sie?












