
Einhorn
Einhorn ist die neutrale Grundkreatur der Klasse 4. Unter allen Kreaturen der Klasse 4 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Angriff.
Werte
Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 4Fähigkeiten
Blendender Schlag
Abklingzeit: 3 RundenFokus: 3Belegt das Ziel mit „Blenden“ und verhindert so, dass es Aktionen ausführen kann. Der Effekt endet, wenn die geblendete Kreatur Schaden erleidet.
Dauer: 3 Runde(n).
Eigenschaften
Magische Kreatur
Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.
Moralspektrum: - 3 bis 3.
Glücksspektrum: -5 bis 5.
Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Nahkampfangriff
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Weitere Kreaturen der Klasse 4
Hintergrund
Einhörner, Wesen der Lichtmagie, besitzen übernatürliche Intelligenz und Stärke. Außerdem sind sie telepathisch begabt und sehr scheu. Sie leben in versteckten Hainen des Wisperwalds, wo sie sich nur jenen zeigen, die reinen Herzens sind. Durch jahrhundertelangen Umgang mit ihnen haben sich manche Elfen ihr Vertrauen verdient, doch Einhörner bauen dieses nur langsam auf und sie verzeihen niemals einen Verrat.












