
Weltenbeobachter
Weltenbeobachter ist die neutrale Grundkreatur der Klasse 6.
Werte
Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 6Fähigkeiten
Zeitschleife
Abklingzeit: 2 RundenFokus: 2Platziert eine unsichtbare Falle. Tritt eine gegnerische Bodenkreatur hinein, wird sie an ihren Ausgangspunkt zurücktransportiert und muss den Zug beenden.
Dauer: 2 Runden.
Eigenschaften
Konstrukt
Inaktive Materie, die durch Magie oder andere Mittel wiederbelebt wurde.
Moral: Immer neutral.
Glück: Immer neutral.
Gefallene Konstrukte können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Fernkampfangriff
Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
Duellant
Erhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
Präzisionsschütze
Fernkampfangriffe verursachen vollen Fernkampfschaden auf beliebige Entfernung.
Magieabwehr IV
Erleidet -90 % Magieschaden.
Höherer Zweck
Immun gegen Effekte, die weitere Einheiten töten.
Weitere Kreaturen der Klasse 6
Auf der Weltkarte
Hintergrund
Diese Konstrukte begleiten oft Wächter – vielleicht werden sie sogar von ihnen erschaffen. Sie behaupten, ihre Mission bestehe lediglich darin, die Welt zu beobachten und ihren Erschaffern Bericht zu erstatten, um zu sehen, ob etwas behoben werden muss. Doch warum sind einfache Beobachter so gut für den Kampf gerüstet?










