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Stachel ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 3 der Fraktion Schwarm. Unter allen Kreaturen der Klasse 3 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Initiative.
Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 5 bis 5.
Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).
Jeder Angriff tötet zusätzlich zu seinem regulären Schaden +1 gegnerische Einheit(en). Funktioniert bei Kreaturen bis Klasse 6.



Verglichen wird mit der Grundform (Hornisse): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Mit zunehmender Mutation entwickeln sich Hornissen langsam zu Stechern. Ihre Stiche können selbst die härteste Haut durchdringen und injizieren einen biomagischen Cocktail aus Gift und dämonischer Essenz, der ihre Opfer tötet.