Mistrzowska Ściana Ognia

Mistrzowska Ściana Ognia

Magia PierwotnaPrzyzwanieWalkaStopień 312 manySkaluje się z mocą zaklęć

Mistrzowska Ściana Ognia to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 3. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Ulepszona wersja zaklęcia Ściana Ognia, którą zamiast oryginału rzuca bohater specjalizujący się w tym zaklęciu. Nie trzeba się jej uczyć osobno i kosztuje tyle samo many.

Koszt nauki

6 klejnotów6 kryształów6 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050

Poziom 1

Obrażenia magiczne
[ 80 + 10 × moc zaklęć bohatera ]
230

Poziom 2

Obrażenia magiczne
[ 80 + 10 × moc zaklęć bohatera ]
230

Poziom 3

Obrażenia magiczne
[ 80 + 10 × moc zaklęć bohatera ]
230

Poziom 4

Obrażenia magiczne
[ 120 + 15 × moc zaklęć bohatera ]
345

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Płonące pola2233
Koszt many12999

Poziomy

Poziom 1Efekt bazowy12 many

Podpala wybrane pola w liczbie 2. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [ 80 + 10 × moc zaklęć bohatera ]pkt. obrażeń magicznych.

Czas trwania w rundach: 4.

Poziom 2Bazowy koszt many 12→99 many

Podpala wybrane pola w liczbie 2. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [ 80 + 10 × moc zaklęć bohatera ]pkt. obrażeń magicznych.

Czas trwania w rundach: 4.

Poziom 3Płonące pola 2→39 many

Podpala wybrane pola w liczbie 3. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [ 80 + 10 × moc zaklęć bohatera ]pkt. obrażeń magicznych.

Czas trwania w rundach: 4.

Poziom 4Zadaje +50% obrażeń.9 many

Podpala wybrane pola w liczbie 3. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [ 120 + 15 × moc zaklęć bohatera ]pkt. obrażeń magicznych.

Czas trwania w rundach: 4.

Bohaterowie

Specjalizują się w nim

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Pierwotnej