Sprint

Pojedynczy bohaterRanking

“Bieg z przeszkodami: dotrzyj do najbogatszych terenów, walcząc po drodze z przeciwnikiem. Ten, kto zwycięży więcej razy, wygrywa wyścig!”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Sprint: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Średnia (112 × 112)
Gracze
2
Tryb gry
Pojedynczy bohater
Warunek zwycięstwa
Turniej
Poziom trudności
Trudny
Średni czas gry
60–120 min
Maks. liczba bohaterów
1

Trudny: Naprawdę wymagająca rozgrywka

Słowami gry

Liniowy szablon skupiający się na zbieraniu Puszek Pandory zawierających wojska. Na każdym kolejnym obszarze znaleźć można jednostki coraz wyższego poziomu, co oznacza, że osoba, która dotrze najdalej, będzie mieć największą przewagę podczas ostatecznej bitwy.

Jak wygrać

  • Turniej: Zmierz się z wrogim bohaterem w serii walk. Zwycięzca większości bitew wygrywa grę.
  • 2 pkt. do zwycięstwa
Terminy walk
  1. Miesiąc 1, tydzień 2, dzień 2
  2. Miesiąc 1, tydzień 3, dzień 2
  3. Miesiąc 1, tydzień 4, dzień 2

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczSzybka graŚrednia ekonomiaSpecjalne warunki zwycięstwaNietypowaPojedynczy bohater

Na tej mapie

Na podstawie opisu z gry
Puszki Pandory

Skrzynie z wojskiem — armia na tym szablonie pochodzi głównie z nich.

Puszki Pandory

Dane z rankingu

Na tym szablonie gra się w rankingu „Pojedynczy bohater”. Częstość wyboru, średnia długość gry i frakcje, które na nim wygrywają, liczymy z prawdziwych meczów:

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Ranking: Pojedynczy bohater

Procent zwycięstw frakcji

Sprint · 869 gier

Na podstawie 869 gier rankingowych z zapisanymi frakcjami obu stron, od resetu rankingu 30.09.2026. Procent zwycięstw z mniej niż 10 gier jest wyszarzony.

FrakcjaProcent zwycięstwBilansCzęstość wyboru
Loch55%245–197
25,4%
Schizma53%124–109
13,4%
Świątynia50%185–187
21,4%
Rój50%57–58
6,6%
Knieja45%166–206
21,4%
Nekropolia45%92–112
11,7%

Wyniki frakcji według szablonu →