Helltide
“Wyzwij wroga na pojedynek na Arenie Piekielnego Światła lub zaczekaj na kolejny miesiąc, a bitwa zacznie się automatycznie. Zwycięzca bierze wszystko!”
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

- Rozmiar mapy
- Duża (128 × 128)
- Gracze
- 2
- Tryb gry
- Pojedynczy bohater
- Warunek zwycięstwa
- Finałowa walka
- Poziom trudności
- Trudny
- Średni czas gry
- 60–120 min
- Maks. liczba bohaterów
- 1
Trudny: Naprawdę wymagająca rozgrywka
Słowami gry
Hybrydowy szablon łączący rozwój miast z werbowaniem armii z „depozytów stworzeń” – specjalnych obiektów na mapie zapewniających jednostki po pokonaniu ich straży. Mapa jest podzielona symetrycznie pomiędzy graczy i posiada unikalną Arenę Piekielnych Świateł, na której można wyzwać wrogiego bohatera na pojedynek.
Jak wygrać
- Finałowa walka: Zmierz się z wrogim bohaterem w finałowej walce. Zwycięzca wygrywa grę.
- Walka rozpocznie się trzeciego dnia po rzuceniu wyzwania. Jeśli wyzwanie nie zostanie rzucone do 30. dnia, nastąpi to automatycznie.
Etykiety
Na tej mapie
Na podstawie opisu z gryStrzeżone obiekty, które dają stworzenia po pokonaniu straży.
Dane z rankingu
Na tym szablonie gra się w rankingu „Pojedynczy bohater”. Częstość wyboru, średnia długość gry i frakcje, które na nim wygrywają, liczymy z prawdziwych meczów:
Inne szablony
Ranking: Pojedynczy bohaterProcent zwycięstw frakcji
Helltide · 213 gierNa podstawie 213 gier rankingowych z zapisanymi frakcjami obu stron, od resetu rankingu 30.09.2026. Procent zwycięstw z mniej niż 10 gier jest wyszarzony.


