- 40
- 12
- 12
- 10–12
- 1
- 1
- 5
- 4


Skorpion jaskiniowy to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 4. stopnia frakcji Rój.
Zadaje +30% obrażeń aż do końca rundy.
Otrzymuje 30% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Otrzymuje +3 do szybkości aż do końca rundy.
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.



Porównanie z formą podstawową (Skorpion): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Skorpiony jaskiniowe były kiedyś rzadkim widokiem na powierzchni, ponieważ zamieszkują one tylko najmroczniejsze zakątki jadamskich grot. Jednak nawet jeśli zdarzyło ci się już kiedyś natknąć na te niewielkie, lecz obdarzone dużym instynktem obronnym stworzenia, mam dla ciebie jedną radę, co robić, gdy spotkasz tę potworność nasyconą magią Roju: uciekaj.