- 50
- 11
- 11
- 10–13
- 0
- 0
- 8
- 5


Nieokiełznany shoth to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 4. stopnia frakcji Schizma. Spośród wszystkich stworzeń 4. stopnia w grze ma najwyższe wartości: inicjatywa.
Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział nieokiełznanych shothów.
Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Zadaje celowi 100% obrażeń od ataków bazowych ([ 10–13 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia.
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
Zakres morale: od -3 do 3.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Gdy to stworzenie atakuje, jego cel nie generuje skupienia.



Porównanie z formą podstawową (Wielki shoth): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Okazuje się, że niektóre shothy walczą z wiążącą je magią, częściowo rozplątując swoje więzy. To sprawia, że stają się bardziej chaotyczne i niebezpieczne, a w pewnych sytuacjach bardziej efektywne.