- 55
- 15
- 14
- 11–15
- 0
- 0
- 4
- 2


Rzeźbiarka meduz to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 5. stopnia frakcji Loch. Spośród wszystkich stworzeń 5. stopnia w grze ma najwyższe wartości: atak.
Przesuwa się na inne pole w ramach własnego zasięgu ruchu.
Wykonuje atak wręcz oraz petryfikuje cel do końca rundy.
Skamieniały cel otrzymuje podwójne obrażenia od ataków bazowych, jest niewrażliwy na obrażenia magiczne oraz pomija swoją turę.
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
Zakres morale: od -3 do 3.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.



Porównanie z formą podstawową (Meduza): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Petryfikacja jest dla wielu meduz sztuką w sztuce, cenionym aktem nadającym honorowy status wybrańcom, którzy zostaną przemienieni w kamień.
Zadaję sobie mrożące krew w żyłach pytanie — ile spośród alvaryjskich pomników, które mijałem w życiu, kroczyło niegdyś tymi samymi ścieżkami co ja?