Meduza

Meduza

T5LochMagiczne stworzenie490 złota+3/tydz.

Meduza to podstawowe stworzenie 5. stopnia frakcji Loch.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 5. stopnia
Zdrowie
55
Atak
15
Obrona
14
Obrażenia
11–15
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
4
Szybkość
2
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -3 do 3Zakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,11Śr. obrażenia / złoto0,027Wyliczone z kosztu werbunku490 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +3PZ / tydzień165Śr. obrażenia / tydzień39Wykup / tydzień1470 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Wyślizgnięcie

Odnowienie: 1 rundaSkupienie: 1

Przesuwa się na inne pole w ramach własnego zasięgu ruchu.

Cechy

Magiczne stworzenie

Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak dystansowy

Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Snajper

Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe

Meduza

55
15
14
11–15
0
0
4
2
Meduza
490 złota
+3/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Meduza): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 5. stopnia

Łupieżca
Łupieżca
Rój750 złota+3/tydz.
45
18
12
10–40
1
0
11
6
Kawalerzysta
Kawalerzysta
Świątynia850 złota+3/tydz.
85
12
17
10–14
1
0
10
7
Herbomanta
Herbomanta
Knieja640 złota+3/tydz.
60
12
14
15–18
0
0
6
4
Baśniowy smok
Baśniowy smok
Neutralni1000 złota+8/tydz.
75
15
15
15
0
0
10
5
Ropuszysko
Ropuszysko
Neutralni1000 złota+8/tydz.
95
19
22
18
0
0
8
4
Lisz
Lisz
Nekropolia320 złota+5/tydz.
45
12
12
13–16
—
0
4
2
Konkub
Konkub
Schizma580 złota+3/tydz.
60
16
13
14–20
0
0
5
2

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc
Do zdobycia po pokonaniu straży

Historia

Rola meduz w alvaryjskim społeczeństwie jest nietypowa. Ich ojczyzną jest świat podziemny i wiele z nich żywi niechęć wobec współpracy z „naziemnymi” rasami oraz ich sposobami na życie.

Pozostaje sobie zadać pytanie, czy ich zaangażowanie rodzi się z ciekawości, czy może interesują się powierzchnią z innych, ukrytych pobudek?