- 60
- 16
- 13
- 14–20
- 0
- 0
- 5
- 2


Mistrzyni kajdan to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 5. stopnia frakcji Schizma. Spośród wszystkich stworzeń 5. stopnia w grze ma najwyższe wartości: atak.
Uniemożliwia wybranym wrogim stworzeniom używanie zdolności aktywnych.
Czas trwania w rundach: 2.
Nie pozwala wrogiemu bohaterowi używać zdolności aktywnych do końca rundy.
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -3 do 3.
Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Może wykonywać atak dystansowy, nawet gdy na sąsiadującym polu znajduje się wróg.
Koszt zaklęć u wrogiego bohatera jest wyższy o 2 many. Efekt ten się nie kumuluje. Aktywna jest najsilniejsza zdolność tego typu.
To stworzenie generuje +3 pkt. skupienia za każdym razem, gdy zadaje obrażenia.



Porównanie z formą podstawową (Konkub): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Kiedy ujrzałem elfy, które obrały ścieżkę Schizmy, były one dla mnie nie do poznania. Moce Szczeliny wypaczyły je i zmieniły w coś obcego — wciąż posiadającego kontrolę, lecz jednocześnie będącego na uwięzi.