Logistyka

Logistyka

Umiejętność ogólna3 stopnie6 podumiejętności

+10% do punktów ruchu na mapie świata.

Może się jej nauczyć każdy bohater.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Stopnie

Każdy stopień zastępuje poprzedni; zaawansowany i wybitny dodają po jednej podumiejętności
10%
Podstawowy
15%
Zaawansowany
20%
Wybitny

Podstawowa Logistyka

Podstawowy

+10% do punktów ruchu na mapie świata.

+10%Punkty ruchu

Zaawansowana Logistyka

Zaawansowany

+15% do punktów ruchu na mapie świata.

+15%Punkty ruchu

Odblokowuje 3 podumiejętności

Zawrotne Tempo

Po każdym zwycięstwie w bitwie u bohatera odnawiane są punkty ruchu w liczbie 5.

Wytrzymałe Wierzchowce

Zaklęcia neutralne na mapie świata kosztują o 4 many mniej. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Zwiadu.

Wzmacniana przez Zwiad

Dokładne Planowanie

Każdego dnia bohater zachowuje do 50 niewykorzystanych punktów ruchu do wykorzystania następnego dnia. Premia ta jest podwajana, gdy bohater włada Magią Tajemną.

Wzmacniana przez Magia Tajemna

Wybitna Logistyka

Wybitny

+20% do punktów ruchu na mapie świata.

+20%Punkty ruchu

Odblokowuje 3 podumiejętności

Tajemne Przejścia

Kary za teren są zmniejszone o 50%.

Powrót do miasta!

Uczy zaklęcia używanego na mapie świata, które teleportuje bohatera do najbliższego kontrolowanego przez niego miasta w obrębie następującej liczby pól od bohatera: 16. Niewykorzystane punkty ruchu przepadają przy rzuceniu zaklęcia.

Bitewna Logistyka

Przyjazne stworzenia zyskują +1 do szybkości na rodzimych terenach.

+1Szybkość

Kto może się jej nauczyć

Na podstawie tabel losowania umiejętności przy awansie z samej gry
ŚwiątyniaRycerzKapłanNekropoliaRycerz ŚmierciNekromantaKniejaOpiekunDruidRójEgzekutorHeroldSchizmaStrażnik PrzysięgiGłos SzczelinyLochHegemonCzarnoksiężnik

Podumiejętności wzmacniane przez umiejętność Logistyka

Działają mocniej, jeśli bohater zna też tę umiejętność

Inne umiejętności ogólne