
Obrona
Przyjazne stworzenia otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków bazowych.
Może się jej nauczyć każdy bohater.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Stopnie
Każdy stopień zastępuje poprzedni; zaawansowany i wybitny dodają po jednej podumiejętnościPodstawowa Obrona
PodstawowyPrzyjazne stworzenia otrzymują 10% mniej obrażeń od ataków bazowych.
Zaawansowana Obrona
ZaawansowanyPrzyjazne stworzenia otrzymują 15% mniej obrażeń od ataków bazowych.
Odblokowuje 3 podumiejętności
Przesłona
Przyjazne stworzenia otrzymują 20% mniej obrażeń od ataków dystansowych oraz ataków o dużym zasięgu.
Hymn do Męczenników
Kiedy przyjazne stworzenia otrzymują obrażenia, generują +1 pkt. skupienia. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Werbunku.
Wzmacniana przez Werbunek
Ślepy Traf
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do obrony za każdy punkt szczęścia.
Wybitna Obrona
WybitnyPrzyjazne stworzenia otrzymują 20% mniej obrażeń od ataków bazowych.
Odblokowuje 3 podumiejętności
Tarcze i Osłony
-1 do obrażeń zadawanych przez wrogie stworzenia.
Kontrakt Czarodzieja
Przyjazne stworzenia otrzymują 10% mniej obrażeń magicznych. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Dyplomacji.
Wzmacniana przez Dyplomacja
Niepowstrzymana Siła
-15% do ataku wrogich stworzeń.