
Magia Zmierzchu
Bohater może nauczyć się zaklęć Magii Zmierzchu maksymalnie 5. stopnia.
Może się jej nauczyć każdy bohater.
Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·
Stopnie
Każdy stopień zastępuje poprzedni; zaawansowany i wybitny dodają po jednej podumiejętnościPodstawowa Magia Zmierzchu
PodstawowyBohater może nauczyć się zaklęć Magii Zmierzchu maksymalnie 5. stopnia.
Zaawansowana Magia Zmierzchu
ZaawansowanyBohater może nauczyć się zaklęć Magii Zmierzchu maksymalnie 5. stopnia. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.
Odblokowuje 3 podumiejętności
Czas Zmierzchu
Czas odnowienia dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu bohatera trwa krócej o następującą liczbę rund: 1.
Chroniczne Osłabienie
-1 do maksymalnej wartości PZ wrogiego stworzenia. Efekt ten jest podwajany, gdy bohater posiada umiejętność Odporności.
Wzmacniana przez Odporność
Najczarniejsza Noc
-1 do poziomu wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu wroga.
Wybitna Magia Zmierzchu
WybitnyBohater może nauczyć się zaklęć Magii Zmierzchu maksymalnie 5. stopnia bez odwiedzania Gildii Magów, o ile czary te zostały odblokowane w obserwatorium. Zaklęcia Magii Zmierzchu zyskują 1 poz.
Odblokowuje 3 podumiejętności
Nauki o Zmierzchu
+1 do poziomu zaklęć Magii Zmierzchu tego bohatera.
Godzina Wilka
-10% do ataku i obrony wrogich stworzeń.
Synergia Szkół: Naira
+6 do mocy rzucanych zaklęć Magii Zmierzchu. Zdobędziesz dodatkowe +3 do mocy za każdą inną poznaną umiejętność szkoły magicznej.
Wzmacniana przez Magia Brzasku, Magia Tajemna, Magia Pierwotna