Mistrzowska Seria Piorunów

Mistrzowska Seria Piorunów

Magia PierwotnaObrażeniaWalkaStopień 424 manySkaluje się z mocą zaklęć

Mistrzowska Seria Piorunów to zaklęcie bitewne Magii Pierwotnej 4. stopnia. Wartości poniżej pochodzą z aktualnej wersji gry, dla każdego z czterech poziomów.

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Ulepszona wersja zaklęcia Seria Piorunów, którą zamiast oryginału rzuca bohater specjalizujący się w tym zaklęciu. Nie trzeba się jej uczyć osobno i kosztuje tyle samo many.

Koszt nauki

8 klejnotów8 kryształów8 rtęci

Koszt ulepszenia

Pył alchemiczny — waluta magicznego obserwatorium, które podnosi każde zaklęcie o jeden poziom, tylko raz
Poziomy 2–4,25 pyłu alchemicznegoza każdy

Przy twojej mocy zaklęć

Gra podaje wzór, ale nigdy wyniku — przesuń suwak, aby zobaczyć liczby
15
050

Poziom 1

Obrażenia magiczne
[ 100 + 20 × moc zaklęć bohatera ]
400

Poziom 2

Obrażenia magiczne
[ 100 + 20 × moc zaklęć bohatera ]
400

Poziom 3

Obrażenia magiczne
[ 300 + 20 × moc zaklęć bohatera ]
600

Poziom 4

Obrażenia magiczne
[ 300 + 30 × moc zaklęć bohatera ]
750

Co daje każdy poziom

Każdą wartość podaje sama gra w opisie efektów na wyższych poziomach
ParametrPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
Obrażenia bazowe100100300300
Zadawane obrażenia za moc zaklęć20202030

Poziomy

Obrażenia poniżej podano przy zerowej mocy zaklęć — kalkulator liczy je dla dowolnej wartości
Poziom 1Efekt bazowy

Zadaje [ 100 + 20 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wybranemu wrogiemu stworzeniu. Piorun przeskakuje następnie 1-krotnie na losowy cel w zasięgu pól w liczbie 3. Z każdym skokiem zadaje 25% mniej obrażeń.

Obrażenia 100+20 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 2Dodatkowe skoki: +1.

Zadaje [ 100 + 20 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wybranemu wrogiemu stworzeniu. Piorun przeskakuje następnie 2-krotnie na losowy cel w zasięgu pól w liczbie 3. Z każdym skokiem zadaje 25% mniej obrażeń.

Obrażenia 100+20 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 3Obrażenia bazowe 100→300Dodatkowe skoki: +1.

Zadaje [ 300 + 20 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wybranemu wrogiemu stworzeniu. Piorun przeskakuje następnie 3-krotnie na losowy cel w zasięgu pól w liczbie 3. Z każdym skokiem zadaje 25% mniej obrażeń.

Obrażenia 300+20 za każdy punkt mocy zaklęć
Poziom 4Zadawane obrażenia za moc zaklęć 20→30Dodatkowe skoki: +1.

Zadaje [ 300 + 30 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń magicznych wybranemu wrogiemu stworzeniu. Piorun przeskakuje następnie 4-krotnie na losowy cel w zasięgu pól w liczbie 3. Z każdym skokiem zadaje 25% mniej obrażeń.

Obrażenia 300+30 za każdy punkt mocy zaklęć

Bohaterowie

Specjalizują się w nim

Zaczynają z nim

Inne zaklęcia Magii Pierwotnej