Arcade

KlasycznyRanking

“W pełni zbudowane miasta, potężne armie i bohaterowie na maksymalnym poziomie. Masz wszystkie karty, teraz udowodnij swoją przewagę!”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Arcade: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Mała (80 × 80)
Gracze
2
Tryb gry
Klasyczny
Warunek zwycięstwa
Utrzymanie miasta
Poziom trudności
Niesprawiedliwy
Średni czas gry
60–90 min
Bohaterowie początkowi
3
Maks. liczba bohaterów
6
Bohaterowie na miasto
1

Niesprawiedliwy: Ekstremalne wyzwanie, w którym musisz dać z siebie wszystko

Słowami gry

Szablon pomijający całkowicie fazę rozwoju miast – twoje miasto początkowe jest w pełni rozwinięte i czekają w nim na werbunek wszystkie jednostki. Po przejęciu drugiej osady na swoim obszarze początkowym czekają na ciebie trzy główne cele: siedziby stworzeń stopnia 6 albo 7 bądź też „Punkt Równowagi”. Następnym krokiem jest udanie się na teren pustynny w poszukiwaniu Puszek Pandory z oddziałami należącymi do różnych frakcji. Kiedy zbudujesz już swoją armię, udaj się do centrum, ponieważ przejęcie tamtejszego miasta zapewni ci zwycięstwo.

Jak wygrać

  • Utrzymanie miasta: Przejmij oznaczone neutralne miasto i utrzymaj je przez określoną liczbę dni w grze, aby wygrać.
  • Wygrana wymaga utrzymania kontroli przez 3 d.

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczSzybka graBogata ekonomiaSpecjalne warunki zwycięstwaNietypowaWielu bohaterów

Wymienione w opisie

Na tej mapie

Na podstawie opisu z gry
Puszki Pandory

Skrzynie z wojskiem — armia na tym szablonie pochodzi głównie z nich.

Puszki Pandory
Zewnętrzne siedliska

Siedliska stworzeń na mapie, dające rekrutów poza miastem.

Promienna KuźniaPałac BankietowyPłonący StosWieża MiłościUpiorny Rytuał PrzyzwaniaJaskiniowy Pałac

Dane z rankingu

Na tym szablonie gra się w rankingu „Klasyczny”. Częstość wyboru, średnia długość gry i frakcje, które na nim wygrywają, liczymy z prawdziwych meczów:

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Ranking: Klasyczny

Procent zwycięstw frakcji

Arcade · 41 gier

Na podstawie 41 gier rankingowych z zapisanymi frakcjami obu stron, od resetu rankingu 30.09.2026. Procent zwycięstw z mniej niż 10 gier jest wyszarzony.

FrakcjaProcent zwycięstwBilansCzęstość wyboru
Nekropolia76%13–4
20,7%
Loch53%9–8
20,7%
Knieja43%6–8
17,1%
Schizma42%5–7
14,6%
Rój36%4–7
13,4%
Świątynia36%4–7
13,4%

Wyniki frakcji według szablonu →