Infinity

KlasycznyRanking

“Bierz udział w wyścigu przez zapomniane krainy pełne nieprzebranych skarbów! Przechytrz przeciwnika, by zwyciężyć.”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Infinity: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Średnia (112 × 112)
Gracze
2
Tryb gry
Klasyczny
Warunek zwycięstwa
Utrzymanie stolicy
Poziom trudności
Umiarkowany
Średni czas gry
120–180 min
Bohaterowie początkowi
3
Maks. liczba bohaterów
6
Bohaterowie na miasto
1

Umiarkowany: Wyższy poziom trudności, ale wciąż niższy niż trudny

Słowami gry

Szablon zaprojektowany z myślą o jednoczesnym rozwoju miast dwóch frakcji, jednej wybranej przed rozpoczęciem rozgrywki i jednej losowej. W centrum mapy znajduje się ważny obszar z siedzibami stworzeń zapewniającymi większe oddziały początkowe.

Jak wygrać

  • Utrzymanie stolicy: Przejmij początkowe miasto przeciwnika i utrzymaj je przez określoną liczbę dni w grze, aby wygrać.

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczPowolna graSłaba ekonomiaRozwój miastaPodbój terytorialnySpecjalne warunki zwycięstwaWielu bohaterów

Na tej mapie

Na podstawie opisu z gry
Zewnętrzne siedliska

Siedliska stworzeń na mapie, dające rekrutów poza miastem.

Promienna KuźniaPałac BankietowyPłonący StosWieża MiłościUpiorny Rytuał PrzyzwaniaJaskiniowy Pałac

Dane z rankingu

Na tym szablonie gra się w rankingu „Klasyczny”. Częstość wyboru, średnia długość gry i frakcje, które na nim wygrywają, liczymy z prawdziwych meczów:

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Ranking: Klasyczny

Procent zwycięstw frakcji

Infinity · 33 gry

Na podstawie 33 gier rankingowych z zapisanymi frakcjami obu stron, od resetu rankingu 30.09.2026. Procent zwycięstw z mniej niż 10 gier jest wyszarzony.

FrakcjaProcent zwycięstwBilansCzęstość wyboru
Loch62%8–5
19,7%
Knieja62%8–5
19,7%
Nekropolia46%6–7
19,7%
Świątynia40%4–6
15,2%
Schizma22%2–7
13,6%
Rój63%5–3
12,1%

Wyniki frakcji według szablonu →