Last Fortress

KlasycznyRanking

“Broń swojej ostatniej twierdzy — jej utrata oznacza przegraną! Walcz z siłami wroga i poszerzaj swoje terytorium.”

Wygenerowano z plików gry · kompilacja 25672315 ·

Układ szablonu Last Fortress: jego strefy i połączenia między nimi
Układ, który gra pokazuje dla tego szablonu: koła z cyframi to strefy startowe graczy.
Rozmiar mapy
Duża (128 × 128)
Gracze
2
Tryb gry
Klasyczny
Warunek zwycięstwa
Utrzymanie stolicy
Poziom trudności
Umiarkowany
Średni czas gry
90–120 min
Bohaterowie początkowi
6
Maks. liczba bohaterów
6

Umiarkowany: Wyższy poziom trudności, ale wciąż niższy niż trudny

Słowami gry

Szablon z jednym miastem skupiający się na przejęciu twierdzy przeciwnika. Zwycięstwo zależy wyłącznie od zgromadzonych na mapie zasobów oraz odpowiedniego zarządzania jednostkami.

Jak wygrać

  • Utrzymanie stolicy: Przejmij początkowe miasto przeciwnika i utrzymaj je przez określoną liczbę dni w grze, aby wygrać.

Etykiety

Kontra SIKontra ludzki graczŚredniej długości graSłaba ekonomiaPodbój terytorialnySpecjalne warunki zwycięstwaNietypowaWielu bohaterów

Dane z rankingu

Na tym szablonie gra się w rankingu „Klasyczny”. Częstość wyboru, średnia długość gry i frakcje, które na nim wygrywają, liczymy z prawdziwych meczów:

Szablony map — poradnik →

Inne szablony

Ranking: Klasyczny

Procent zwycięstw frakcji

Last Fortress · 16 gier

Na podstawie 16 gier rankingowych z zapisanymi frakcjami obu stron, od resetu rankingu 30.09.2026. Procent zwycięstw z mniej niż 10 gier jest wyszarzony.

FrakcjaProcent zwycięstwBilansCzęstość wyboru
Świątynia70%7–3
31,3%
Loch50%5–5
31,3%
Knieja17%1–5
18,8%
Nekropolia33%1–2
9,4%
Rój100%2–0
6,3%
Schizma0%0–1
3,1%

Wyniki frakcji według szablonu →