Egida Słońca

Egida Słońca

T1ŚwiątyniaUlepszenieŻyjące stworzenie110 złota+18/tydz.

Egida Słońca to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 1. stopnia frakcji Świątynia. Spośród wszystkich stworzeń 1. stopnia w grze ma najwyższe wartości: zdrowie i obrona.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 1. stopnia
Zdrowie
15
Najlepsza wartość na 1. stopniu
Atak
5
Obrona
8
Najlepsza wartość na 1. stopniu
Obrażenia
2–3
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
5
Szybkość
5
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,14Śr. obrażenia / złoto0,023Wyliczone z kosztu werbunku110 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +18PZ / tydzień270Śr. obrażenia / tydzień45Wykup / tydzień1980 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Cechy

Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Egida

To stworzenie oraz sąsiadujące przyjazne stworzenia otrzymują o 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych.

Namaszczenie do Obrony

Za każdym razem, gdy to stworzenie otrzymuje pozytywny efekt, jego obrona zwiększa się o 2 do końca walki.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe
12
4
4
2–3
0
0
5
4
Zbrojny
85 złota
+18/tydz.
Ulepszenie

Egida Słońca

15
5
8
2–3
0
0
5
5
  • Nowe
  • Nowe
Egida Słońca
110 złota
+18/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Zbrojny): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 1. stopnia

Pasożyt niszczycielski
Pasożyt niszczycielski
Rój100 złota+22/tydz.
7
6
3
2–4
0
0
6
5
Jadowity troglodyta
Jadowity troglodyta
Loch60 złota+27/tydz.
8
5
3
1–4
0
0
5
4
Wojowniczka faunek
Wojowniczka faunek
Knieja150 złota+13/tydz.
11
6
6
4–6
0
0
6
4
Kościany łucznik
Kościany łucznik
Nekropolia50 złota+30/tydz.
6
4
1
1–3
—
0
4
3
Ra’shoth zaciekły
Ra’shoth zaciekły
Schizma100 złota+20/tydz.
10
3
3
3
0
0
6
6

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Ci, którzy wierzą w moc Kielicha bez zastrzeżeń, są obdarzeni mocą Słońca i przekonani, że ich oddanie Kościołowi pewnego dnia sprawi, że staną się aniołami.

To przekonanie jest nieco osobliwe, a może nawet ambitne.