Lisz

Lisz

T5NekropoliaNieumarły320 złota+5/tydz.

Lisz to podstawowe stworzenie 5. stopnia frakcji Nekropolia.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 5. stopnia
Zdrowie
45
Atak
12
Obrona
12
Obrażenia
13–16
Morale
—
Morale nie ma wpływu
Szczęście
0
Inicjatywa
4
Szybkość
2
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Morale nie ma wpływuZakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,14Śr. obrażenia / złoto0,045Wyliczone z kosztu werbunku320 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +5PZ / tydzień225Śr. obrażenia / tydzień73Wykup / tydzień1600 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Cofnięcie Śmierci

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Przywraca [ 20 + 10 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.

Cechy

Nieumarły

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.

Morale: zawsze neutralne.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.

Atak dystansowy

Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe

Lisz

45
12
12
13–16
—
0
4
2
Lisz
320 złota
+5/tydz.
Ulepszenie
45
12
12
16
—
0
5
3
  • Nowe
  • Nowe
Morowy lisz
460 złota
+5/tydz.
Ulepszenie
45
12
16
13–16
—
0
4
3
  • Nowe
  • Nowe
Krwawy lisz
460 złota
+5/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Lisz): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 5. stopnia

Łupieżca
Łupieżca
Rój750 złota+3/tydz.
45
18
12
10–40
1
0
11
6
Meduza
Meduza
Loch490 złota+3/tydz.
55
15
14
11–15
0
0
4
2
Kawalerzysta
Kawalerzysta
Świątynia850 złota+3/tydz.
85
12
17
10–14
1
0
10
7
Herbomanta
Herbomanta
Knieja640 złota+3/tydz.
60
12
14
15–18
0
0
6
4
Baśniowy smok
Baśniowy smok
Neutralni1000 złota+8/tydz.
75
15
15
15
0
0
10
5
Ropuszysko
Ropuszysko
Neutralni1000 złota+8/tydz.
95
19
22
18
0
0
8
4
Konkub
Konkub
Schizma580 złota+3/tydz.
60
16
13
14–20
0
0
5
2

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Lisze, samowskrzeszeni nieumarli, związani ze światem materii poprzez filakterie i rytuał przeprowadzony przed śmiercią, poszukują nieśmiertelności i potęgi w świecie żyjących.

Na Jadame często zwracają się także ku magii czasu — wszak nekromancja nie jest jedynym sposobem pozostania na tym świecie.