- 275
- 29
- 25
- 50–60
- 0
- 0
- 11
- 8


Schwarzer Drache ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 7 der Fraktion Dungeon. Unter allen Kreaturen der Klasse 7 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Max. Schaden.
Verursacht bis zum Ende der nächsten Runde [30 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden, wenn im Nahkampf angegriffen.
Eine mächtige und uralte Kreatur, oftmals intelligent und mit wundersamer Magie ausgestattet.
Moralspektrum: 0 bis 5.
Glücksspektrum:0 bis 3.
Gefallene Drachen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Fügt dem Ziel und allen Kreaturen auf dem Hex direkt dahinter Schaden zu.
Immun gegen Zauber der Klasse 5 oder niedriger.
Verbündete Kreaturen erhalten 1 Moral und Glück; gegnerische Kreaturen verlieren beides.



Verglichen wird mit der Grundform (Höhlendrache): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Die Stygischen Schuppen, vertreten durch „Königin“ Amelchia, spielen eine zentrale Rolle in der Politik von Alvar. Sie verfügen über rohe Stärke und enge Verbindungen zu anderen Gruppierungen auf dem gesamten Kontinent. Listig und stets vorbereitet streben sie danach, Alvar unter einer neuen Ordnung zu vereinen.