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Aschgrauer Drache ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 7 der Fraktion Dungeon. Unter allen Kreaturen der Klasse 7 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Max. Schaden und Tempo.
Verursacht bis zum Ende der nächsten Runde [30 × Anzahl der Einheiten] Magieschaden, wenn im Nahkampf angegriffen.
Eine mächtige und uralte Kreatur, oftmals intelligent und mit wundersamer Magie ausgestattet.
Moralspektrum: 0 bis 5.
Glücksspektrum:0 bis 3.
Gefallene Drachen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Fügt dem Ziel und allen Kreaturen auf dem Hex direkt dahinter Schaden zu.
Immun gegen Zauber der Klasse 5 oder niedriger.
Alle angrenzenden Gegner verursachen immer nur minimalen Schaden.



Verglichen wird mit der Grundform (Höhlendrache): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Aschgraue Drachen werden oft missverstanden – sie werden von jenen, die ihre wahre Stärke nicht begreifen, als schwach angesehen, aber als übermäßig machthungrig wahrgenommen.
Ich hoffe, lange genug zu leben, um einem Aschgrauen Drachen zu begegnen und mit ihm zu sprechen. Er hätte sicherlich eine faszinierende Geschichte zu erzählen.