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Apotheose ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 7 der Fraktion Tempel. Unter allen Kreaturen der Klasse 7 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Max. Schaden.
Überträgt eine Kopie aller positiver Effekte, die diese Kreatur momentan hat, auf eine verbündete Kreatur. Löst „Perfekte Kopie“ nicht aus.
Schützt diese Kreatur mit einer Barriere, die die nächste Schadensinstanz blockiert.
Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat.
Moralspektrum: -3 bis 3.
Glücksspektrum: -3 bis 3.
Gefallene Verkörperungen können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden.
3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Erhält in Nahkampfreichweite keine Nachteile und verursacht vollen Schaden.
Wenn ein positiver Effekt auf eine verbündete Kreatur angewendet wird, gilt er auch für diese Kreatur.
Dauer und Stärke des Effekts werden kopiert. Wenn der Effekt auf mehrere Trupps zielt, wird er nur einmal auf diese Kreatur angewendet.
Diese Kreatur und angrenzende verbündete Kreaturen sind immun gegen alle negativen Effekte.



Verglichen wird mit der Grundform (Engel): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Mit einem Wurfspeer in der einen und einer Pavese in der anderen Hand verkörpern diese Kampfanzüge den Zorn der Sonne, der auf die niederprasselt, die sie für unwürdig hält. Bar jeder Gnade bekennen sie sich zu den Idealen, wegen derer die echten Engel die Kirche verließen: Ungezügelter Fanatismus und Intoleranz gegenüber Nichtgläubigen.